#Cursed
"Cursed" by Dark electro [Moderate]
DDNet 08/12/2024 11:53 AM
@reaktor_tyt

this is your map's testing channel! Post map updates here and remember to follow our mapper rules: https://ddnet.org/rules

Cursed.map
747.18 KB
DDNet 08/12/2024 11:53 AM
DDNet 08/12/2024 11:53 AM

Map :lady_beetle: :

reaktor_tyt 08/12/2024 11:53 AM

wait i do time cps

reaktor_tyt 08/12/2024 11:58 AM

i do time cps + small fix

Cursed.map
746.51 KB
reaktor_tyt 08/12/2024 12:14 PM

Hey people

vena6080 08/12/2024 12:22 PM

space is not good, too tight and unbalanced, not adapted to moderate for a fly the entities are not well used and you can skip the first part easily the structure is not good

vena6080 08/12/2024 12:22 PM

can skip

vena6080 08/12/2024 12:22 PM

+part are not developed enough, not interesting

vena6080 08/12/2024 12:24 PM

here too much structure incoherence + some parts looks like old map/ ddmax map

vena6080 08/12/2024 12:24 PM

all cheatable

vena6080 08/12/2024 12:25 PM

this is ugly

vena6080 08/12/2024 12:25 PM

global structure is bad + not the same with the design

vena6080 08/12/2024 12:26 PM
DDNet 08/12/2024 12:26 PM
@reaktor_tyt

Your map submission has been declined.

vena6080 08/12/2024 12:26 PM

play more recent map and gl for your next map

reaktor_tyt 08/12/2024 12:27 PM

oh

reaktor_tyt 08/12/2024 12:28 PM

im gonna rework it im not gonna do another map

reaktor_tyt 08/12/2024 12:28 PM

background is good?

reaktor_tyt 08/12/2024 12:28 PM

i can dont change it?

vena6080 08/12/2024 12:39 PM

i was only talking about the tiles marked in design that doesn't exist in entities, background is ok if you can see clearly when you play and if it doesn't destroy your eyes xd, so i guess it's fine, but the priority is about the gameplay.

vena6080 08/12/2024 12:41 PM

also take time to test your map, if you use the normal way on a part the map is impossible because you forgot the unsolo. always test again and again you own map.

reaktor_tyt 08/12/2024 12:47 PM

im tested map like 4 times

reaktor_tyt 08/12/2024 12:50 PM

design is ok ?

vena6080 08/12/2024 12:52 PM

imo color are not all good, but not all bad, the logo move too much + can disturb player + moon is too big... but for design it's better to ask some other

vena6080 08/12/2024 12:52 PM

i'm not rly competent for it

reaktor_tyt 08/12/2024 12:53 PM

I need resize moon and another 1m times...,player dont get disturb bc this moderate they know where they going

reaktor_tyt 08/12/2024 3:38 PM
Cursed.map
754.16 KB
DDNet 08/12/2024 3:38 PM

Include a changelog alongside your map updates (preferably with screenshots).

reaktor_tyt 08/12/2024 3:38 PM

rework

reaktor_tyt 08/12/2024 3:51 PM
@vena6080

check

reaktor_tyt 08/12/2024 5:07 PM

waiting people to check

anthonyyx 08/12/2024 5:11 PM

Where is tsin

balami. 08/12/2024 5:19 PM

tsin is hopefully ending this absurd never ending discourse by not participating

tsin666 08/12/2024 5:38 PM

please stop thinking so shallow, also please help the mapper improving in map making

reaktor_tyt 08/12/2024 6:26 PM

what i need to do for better map?

balami. 08/12/2024 6:26 PM

We are testing in our free time, be more patient

balami. 08/12/2024 6:27 PM

Playing more maps will improve your knowledge about the game and about whats good

balami. 08/12/2024 6:28 PM

if you want to see what gameplay is appreciated, you can check the most recent maps

balami. 08/12/2024 10:42 PM

The issues are the spacing, which was already mentioned and not fixed and the parts don't really have much gameplay. Usually stuff is only hard, because it's tight. Some parts are way too easy/simple compared to others. Some stuff doesn't really make sense (e.g. the grenade that is given for 1-2 shots and then removed again), but it wont help you now to think about that. Some parts remind me of oldschool maps. I recommend to play more of the recent moderate maps to understand what gameplay is good and fun. Sadly there is no new-ish map with this oldschool style, so i don't really know what map would be a better version of your map to look up to. If you have more questions, just ask.

balami. 08/12/2024 10:58 PM

Also i suggest you to re-read the Guidelines https://ddnet.org/guidelines/

balami. 08/12/2024 10:58 PM

for example this

balami. 08/12/2024 10:58 PM

this

balami. 08/12/2024 10:58 PM

this

balami. 08/12/2024 10:59 PM

and this

reaktor_tyt 08/13/2024 7:22 AM

I want to do only on team with 2 players

reaktor_tyt 08/13/2024 7:22 AM

And why you are writed it on 1:58

reaktor_tyt 08/13/2024 8:11 AM
Cursed.map
754.32 KB
DDNet 08/13/2024 8:12 AM

Include a changelog alongside your map updates (preferably with screenshots).

reaktor_tyt 08/13/2024 8:12 AM

reworked 1-3 parts

reaktor_tyt 08/13/2024 8:12 AM

and do groups on editor,max size team 3

reaktor_tyt 08/13/2024 8:13 AM

reworked 1 part

Cursed.map
754.35 KB
reaktor_tyt 08/13/2024 8:16 AM

I need rework this to realize

reaktor_tyt 08/13/2024 8:16 AM

I MUST

reaktor_tyt 08/13/2024 10:09 AM
@tsin666

how do you thing what i need to rework? bc I MUST REWORK THIS TO REALIZE

tsin666 08/13/2024 10:18 AM

I promise I will write to you back in few days. For now I can just simply give the best hint. Look at every part of your map and imagine 63 players inside it =] Yes I know lots of people love chaos but as a mapper you need to focus that you want players to finish your map not to block each other 🙂

for more detailed information and some of my proposals sorry but you will need to wait 🙂

tsin666 08/13/2024 10:20 AM

If I won't make it untill this channel will be archived then I promise to write you on private I will now send you invitation to friends =]

balami. 08/13/2024 10:31 AM

You need a good reason for that.

balami. 08/13/2024 10:36 AM

The map has still the same issues as before. You need more game knowledge to understand what gameplay feels good. Instead of focussing on this map, play some more recent or popular maps.

reaktor_tyt 08/13/2024 10:48 AM

im do mx player on team 3

reaktor_tyt 08/13/2024 2:52 PM

pls acept

reaktor_tyt 08/13/2024 3:03 PM

or TELL ME what i need to rework TELL

balami. 08/13/2024 3:07 PM

just read what i told you to do

comebackplay 08/13/2024 3:12 PM

do you understand the vena feedback?

reaktor_tyt 08/13/2024 3:24 PM

i readed and reworked this parts

reaktor_tyt 08/13/2024 3:24 PM

you can check

reaktor_tyt 08/13/2024 3:27 PM

oh no 2 mappers writing

reaktor_tyt 08/13/2024 3:27 PM

thats bad

comebackplay 08/13/2024 3:28 PM

You do realize that your aisles and parts are too narrow, right? 4-6 tiels? You need to go up to 6-12 across the map.

reaktor_tyt 08/13/2024 3:28 PM

ok

reaktor_tyt 08/13/2024 3:28 PM

i do

reaktor_tyt 08/13/2024 3:28 PM

and what writing louis?

comebackplay 08/13/2024 3:28 PM

when finish i can check it if u wanna. ping me

reaktor_tyt 08/13/2024 3:29 PM

i do bad maps only with 1 reason

reaktor_tyt 08/13/2024 3:29 PM

thats reason is: i do this all ALONE

comebackplay 08/13/2024 3:30 PM

most testers start mapping like you.

louis.place 08/13/2024 3:32 PM
@reaktor_tyt

I don't want to be blunt, but you really need to stop bugging people to test your map. lots of maps are in testing at all times, and testers volunteer their time to test all of them. pinging people to test your map and using ALL CAPS will do nothing but annoy the testers.

I suggest scrapping this map and making a new one if you want to get released to ddnet. Your map still has a lot of the issues that Welf pointed out earlier -- try to not spam on-off tiles, they make gameplay confusing. a lot of your parts are also too tight. you need to give space for players to move around comfortably. most of your map consists of gores or small solo movements, and the 2p parts are usually simple throws or simple drag parts. Try to look at other maps and see how they use more complex drag parts. you're using stoppers in places where you can simply use hookthrough you can improve the contrast of your design as well.

none of your parts are "bad", i would say, but i don't think they are good enough to be released on ddnet rn. I think two areas of improvement you could focus on is adding more spacing between and within your parts, and making parts with more cool, unique movement required.

louis.place 08/13/2024 3:33 PM

learning mapping takes a long time, and i don't think further reworks on this map will be very helpful. when u play the game, think about what type of parts are cool and fun to play, and try to create similar parts for your map. as always, we suggest looking at recently released maps to get a idea of what ddnet is accepting nowadays.

louis.place 08/13/2024 3:34 PM

if u have any other questions, of course use this channel or

#mapping
reaktor_tyt 08/13/2024 3:35 PM

ahhh

reaktor_tyt 08/13/2024 3:35 PM

i need helper in mapping

reaktor_tyt 08/13/2024 3:35 PM

i dont do this all solo

louis.place 08/13/2024 3:36 PM

yes, that will let u learn a lot faster

louis.place 08/13/2024 3:36 PM

do u know any experienced mappers?

louis.place 08/13/2024 3:37 PM

btw, if u are newer to the game (<2000 points), i suggest you just enjoy the game for a while and finish all sorts of maps

louis.place 08/13/2024 3:37 PM

then u will have a lot better ability to make maps yourself

reaktor_tyt 08/13/2024 3:37 PM

ah

reaktor_tyt 08/13/2024 3:38 PM

i have do many moderate novices and few oldshool

reaktor_tyt 08/13/2024 3:38 PM

and brutal

reaktor_tyt 08/13/2024 3:38 PM

and i have 312 points

reaktor_tyt 08/13/2024 3:38 PM

i know texnonik and simple

louis.place 08/13/2024 3:41 PM

ye, maybe ask one of them

reaktor_tyt 08/13/2024 3:43 PM

i dont want ask i want do maps not alone

gazebr 08/13/2024 5:38 PM
@reaktor_tyt

Чтобы ты понимал щас распишу важные моменты 1) если у тебя 312 поинтов то советую побольше поиграть в игру, потому что построить что-то играбельное намного сложнее чем поиграть карту и понять что она играбельная 2) когда начинаешь делать карту то у тебя выбор: либо делаешь сам и иногда обращаешься с советом к людям (не задалбывая), либо делаешь с кем-то, но в таком случае нужно иметь друзей, потому что опытным картоделам нет смысла делать карту с новичком (разве что по приколу)

Допустим ты сделал карту и выкладываешь её в тест 3) в зависимости от карты тест может занять от пары недель (если карта идеальная и маленькая, т.е. тестить почти нечего), либо без прикола больше года (если очень много партов и все они требуют многих тестов). Это связано с тем что тестерам никто не платит, а карт сам видишь сколько на рассмотрении 4) когда тестеры тебе что-то пишут попытайся прям вникнуть в то что тебе написали потому что обычно это важно (подробнее во втором сообщении) 5) если твою мапу отклонили и не сказали что-то типа "потенциал есть но надо немного переработать" то скорее всего лучше начать с нуля

gazebr 08/13/2024 5:38 PM

Теперь давай конкретно про эту карту: 1) главная проблема карты это то что она очень узкая. Представь что после выхода карты на неё заходит 63 колобка - почти во всех партах они начнут мешать друг другу. Здесь ты решил эту проблему ограничением на количество игроков, но сама карта (будь она шире) спокойно игралась бы и без этого ограничения, так что повода его ставить тут нет (только как костыльное решение). Вот примеры хороших причин: твоя карта расчитана на 3 человека, твоя карта состоит из партов которые сильно халявятся толпой 2) сложность. Начало карты это какой-то брутал на котором крайне легко сдохнуть, особенно на хаммерфлае вправо. В дальнейшем же самые сложные протаскивания состоят из одного хука (новайс), либо простейших перепрыгов фриза (новайс), либо секций типа хаммерхит (модерейт-около брутал). Желательно делать парты более менее одинаковой сложности на всей карте 3) на мапе тупо нечего делать. Как я сказал выше протаскивания тут состоят из одного хука (которые к слову все скипаются хаммер флаем), так что допамина тут не будет. Но что же тогда остаётся? Все другие парты попадают под категории хаммер хит/хаммер флай/ког. Все эти категории обычно ставят как перерыв от "настоящих" партов, чтобы так скажем чередование было для разнообразия. Так что получается что каких-то "залипательный" действий на карте либо нет совсем, либо очень мало

В конце хочу добавить что никто не ожидает от тебя шедевра на первой же карте, так что не воспринимай это как хейт. Если ты учтёшь всё что тебе написали тестеры в будущем то вполне вероятно сможешь сделать норм карту (мою первую карту разнесли в клочья 😊)

reaktor_tyt 08/13/2024 5:39 PM

у меня 7 карта

gazebr 08/13/2024 5:39 PM

Всё равно советую прочитать

reaktor_tyt 08/13/2024 5:39 PM

газеюб

reaktor_tyt 08/13/2024 5:39 PM

газебр

reaktor_tyt 08/13/2024 5:40 PM

я ищу людей для что б зделать НОРМАЛЬНУЮ КАРТУ

reaktor_tyt 08/13/2024 5:40 PM

не знаешь кто может?

gazebr 08/13/2024 5:40 PM

Ну ты должен сам связаться с кем-то, я без понятия

reaktor_tyt 08/13/2024 5:40 PM

я с 10 примерно связался

reaktor_tyt 08/13/2024 5:41 PM

0 хотящих

gazebr 08/13/2024 5:41 PM

Ну я об этом выше часть написал, возможно поможет понять почему

reaktor_tyt 08/13/2024 5:43 PM

что такое допамин?

gazebr 08/13/2024 5:43 PM

Простыми словами это когда твой мозг позитивно отреагировал на то что произошло

reaktor_tyt 08/13/2024 5:44 PM

я бездарь,ни людей,350 часов 7 карт,много плохих партов,ничего нормального в мои 350 часов нет

gazebr 08/13/2024 5:45 PM

Ну для такой игры даже 350 часов это не очень много, особенно для создания карт

reaktor_tyt 08/13/2024 5:45 PM

я просто хочу сделать карту

reaktor_tyt 08/13/2024 5:45 PM

нормальную

reaktor_tyt 08/13/2024 5:45 PM

просто нормальную

gazebr 08/13/2024 5:46 PM

Так что тут либо ты делаешь очень много проб и ошибок прежде чем сделать хорошую карту, либо очень долго играешь чтобы интуитивно понимать что играется а что нет

reaktor_tyt 08/13/2024 5:46 PM

я делал примерно 20 карт

reaktor_tyt 08/13/2024 5:46 PM

много треинов

reaktor_tyt 08/13/2024 5:46 PM

много недоделанного

reaktor_tyt 08/13/2024 5:46 PM

но все говно

reaktor_tyt 08/13/2024 5:47 PM

буквально все

reaktor_tyt 08/13/2024 5:47 PM

все

reaktor_tyt 08/13/2024 5:47 PM

кроме скачанного изирайта 3

gazebr 08/13/2024 5:47 PM

Ну если говно то попытайся понять почему говно, и почему на изи райт 3 не говно

gazebr 08/13/2024 5:48 PM

Ну и если ты опять будешь делать модерейт то лучше смотреть на модерейт карты а не новайсы

gazebr 08/13/2024 5:50 PM

Конкретно на этой карте тупо мало места, причём этого очень легко избежать - просто строишь так чтобы было где постоять. Это изменение никак не испортит парты так что минусов тупо нет

gazebr 08/13/2024 5:50 PM

Это одна решённая проблема будет, потом смотришь что ещё те тут сказали и снова думаешь как исправить

reaktor_tyt 08/13/2024 5:51 PM

не будет решеного

reaktor_tyt 08/13/2024 5:51 PM

тут очень придирчивие

reaktor_tyt 08/13/2024 5:51 PM

ОЧЕНЬ

gazebr 08/13/2024 5:52 PM

Ну тестеры и правда такими бывают, но в твоем случае всё по делу

reaktor_tyt 08/13/2024 5:52 PM

12 летний школьник задрот

reaktor_tyt 08/13/2024 5:53 PM

(я)

gazebr 08/13/2024 5:53 PM

Не вижу что это меняет

reaktor_tyt 08/13/2024 5:54 PM

очень меняет

reaktor_tyt 08/13/2024 5:54 PM

у старшого есть больше времени

reaktor_tyt 08/13/2024 5:54 PM

а у меня

reaktor_tyt 08/13/2024 5:54 PM

го в лс

reaktor_tyt 08/13/2024 5:55 PM

так лучше

gazebr 08/13/2024 5:56 PM

Лан, этот канал всё равно пропадёт скоро

reaktor_tyt 08/13/2024 5:56 PM

ВСМИСЛЕ

reaktor_tyt 08/13/2024 5:56 PM

КАК

reaktor_tyt 08/13/2024 5:57 PM

Я НЕ БУДУ ПАХАТЬ НА НОВУЮ КАРТУ

gazebr 08/13/2024 5:57 PM

Ну перезальёшь эту, но менять дофига придётся

reaktor_tyt 08/13/2024 5:58 PM

постраюсь

comebackplay 08/13/2024 6:14 PM

guys only English here. Or use pm

reaktor_tyt 08/13/2024 6:17 PM

oh

reaktor_tyt 08/13/2024 6:17 PM

he are telled me my errors on map

gazebr 08/13/2024 6:18 PM

Come on, testing channel is the last place you go to if you wanna break some rules. Its just better to give feedback in the native language

balami. 08/13/2024 6:27 PM

Not sure if we have rules about this situation. It would annoy me to see 50+ russian messages, if the process was still open, but the map is declined so go ahead (imo) 😅

f0rtishka 08/13/2024 6:29 PM

i think 50 russian messages is better than trying to explain things in 500 english messages

reaktor_tyt 08/13/2024 6:29 PM

чекни лс

comebackplay 08/13/2024 6:30 PM

I think you still can't because the map can be resubmitted.

balami. 08/13/2024 6:31 PM

for all who are interested whats going on

reaktor_tyt 08/13/2024 6:33 PM

щр

reaktor_tyt 08/13/2024 6:33 PM

oh

reaktor_tyt 08/13/2024 6:40 PM

so who want help me with map(ik i be alone)

comebackplay 08/13/2024 7:19 PM

i can but not today, u can ping me tomorrow

reaktor_tyt 08/13/2024 7:36 PM

Ty

reaktor_tyt 08/14/2024 6:18 AM

Pinging

reaktor_tyt 08/14/2024 11:58 AM

i removed many old parts and add new parts

reaktor_tyt 08/14/2024 11:59 AM
Cursed.map
772.31 KB
DDNet 08/14/2024 11:59 AM

Include a changelog alongside your map updates (preferably with screenshots).

reaktor_tyt 08/14/2024 12:09 PM

do bigger wals

Cursed.map
808.34 KB
painn1013 08/14/2024 12:17 PM

half the map skipable with endless jumps

painn1013 08/14/2024 12:17 PM

why is there shields + just both up?

painn1013 08/14/2024 12:18 PM
painn1013 08/14/2024 12:18 PM

endless jumps for some reason

painn1013 08/14/2024 12:18 PM

this map aint it nice try though

reaktor_tyt 08/14/2024 12:18 PM

oh

reaktor_tyt 08/14/2024 12:20 PM

removed shields,and endless jumps

Cursed.map
808.33 KB
painn1013 08/14/2024 12:23 PM

the part still doesnt make sense

painn1013 08/14/2024 12:23 PM

why wouldnt both just go up

painn1013 08/14/2024 12:24 PM
painn1013 08/14/2024 12:26 PM

u should start a new map this just aint it

reaktor_tyt 08/14/2024 12:28 PM

oh

reaktor_tyt 08/14/2024 12:33 PM

fixed

Cursed.map
808.83 KB
reaktor_tyt 08/14/2024 12:35 PM
@balami.

i know you nor offline,you testing my map 🙂

reaktor_tyt 08/14/2024 12:35 PM

not*

balami. 08/14/2024 12:36 PM

im afk on the server, you can join, pw is nimrocks

reaktor_tyt 08/14/2024 12:43 PM

removed teamforce

Cursed.map
808.83 KB
balami. 08/14/2024 12:55 PM

-i gave some feedback to the mapper ingame

reaktor_tyt 08/15/2024 10:18 AM
@balami.

i doing new map but this map be with same name

reaktor_tyt 08/15/2024 10:18 AM

thats ok?

balami. 08/15/2024 10:57 AM

yes, but be aware, that the channel in the archive will be replaced then by the new map