this is your map's testing channel! Post map updates here and remember to follow our mapper rules: https://ddnet.tw/rules
is reducing the map size only about reducing the file size?
its about changing the weight and height of the map
oh yes, but im asking for what purpose you should reduce the map size
2AndOnlyLife.map
Looks better, you cant go down in spec then where u dont need and I think it reduces map size
lel easteregg
ah thats fair
U only need to lower the height, width seems to be okay. And if u dont know: If u change the width/height and u delete too much so that the map is outside of it, alle the entities outside get deleted only tiles are left, so if u make it too small and change it again be sure to add game/front etc. entities again.
Need or not?
👍
"Make sure that the layers have the correct size. They should not be too big, as it makes loading the map slower and uses more memory on the server."
ddnet will be doomed without u
you can see the difference in editor too, it takes much longer to save/load map when it has 1500x1500 layers
k,i fix it in next day
After testing the gameplay, map was weird for me. The way you use tune zones are a bit weird. I kinda see your idea when you were doing this map but it's not that good implemented. Parts are too short, tune zones are not even marked and you have to "guess" what kind of tune zone you are
I would suggest creating a new map and try to do some innovative parts with this tune zones, cause they look messy
Это диван
А зачем вообще это спавн да?
Если соло мапа зачем эти стулья стол диван
Просто
Если в соло будут
Хз,но както просто спавн выглядит скучно
И кстати стоит поработать над дизайном
Да знаю,бэграунд,блоки однообразны
Но где новые взять,если рисовать я не умею
🤔
ну попроси кого-то
Кого?
Невозможно пройти этот парт
Тут блоки зачем-то тоже под эффектом
Идея: Заменить текстурами блоки хукабельные и не хукабельные
Тоесть поменять их
данный парт можно скипнуть и сохранить на всю игру джетпак
Странно выглядит переход тп
и странная стрелочка в стенке
пуп
Зачем-то на эти блоки тоже работает эффект
Ок,вечером уберу все баги
насчет того парта(еоторый невозможно пройти) там надо хукнуть
Там хук удлененный
аа
make the text like need to hook up
Что
ну вот на том месте
где нужно хукнуть вверх
Понял понял
добавь надпись
Высе
Раздели этот сплошной парт на 2 парта
а то постоянно ускоряется ещё фейловое ускорение раздражает
Щас
Там туда тп добавить?
Кстати этот блок тоже под эффектом
ну на 2 раздел сделай 6 тп
Заметил
а бек тп в том месте где свободно 4 блока
Понял к
@PepeAfter testing the gameplay, map was weird for me. The way you use tune zones are a bit weird. I kinda see your idea when you were doing this map but it's not that good implemented. Parts are too short, tune zones are not even marked and you have to "guess" what kind of tune zone you are
I would suggest creating a new map and try to do some innovative parts with this tune zones, cause they look messy
i agree... and i see no progress here
$decline
Cool map wtf
XD